lOOpは画面上のボールの速さによって音のピッチ及びパノラミックを変えて遊ぶアプリケーションです。
起動時に6つの音がサンプルとして読み込まれますが、お好きなAIFF形式もしくはSD形式のオーディオファイルも読み込んで楽しむことができます。
lOOpフォルダー内のサンプルサウンドファイルはlOOpが起動時に必要としますので捨てないで下さい。
またlOOpはlOOpフォルダ内でお使い下さい。
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| 起動及び終了 |
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システムのメモリーの空きを確認(メモリー空き最小限32M)してからlOOpのアイコンをダブルクリックして下さい。起動時にすべてのウインドウが開かれるまで少しお待ち下さい。
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ウインドウがすべて開きましたら、一番左下にlOOpのシステムのON/OFFボタンがありますのでクリックしてONにして下さい。
アプリケーションの終了はキーボードのコマンド(リンゴマーク)+ q で終了して下さい
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| ピッチ及びパノラミック |
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ボール上にカーソルを移動しマウスボタンをホールドし、つかんで適当なスピードで投げて下さい。移動中のボールをつかんで止めたり速さを変えたりも出来ます。つかんだ状態で振り回すとスクラッチのような効果も得れます。
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| ボールの移動が速すぎてつかめなくなった場合 |
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左下のメインウインドウの真ん中にSTOPと言うパネルがあります。
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STOPの中のボタンをそれぞれを押すと各ボールをストップすることが出来ます。もしくはボールが動いているラインにカーソルを移動しキーボードのSを押しながらライン上でマウスボタンをクリックまたはホールドすることによって止めることも出来ます。Sを押しながら止める場合、STOPパネル内の各ボール番号上のインジケータが赤くなっているものがストップ可能なラインです。全体のボールを止めたい場合はON/OFFボタンをクリックしてOFFにして下さい。
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| 音量の調整 |
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VOL.パネルで各音の音量及び全体の音量の調整をMAINでできます。
サウンドファイルによっては音が割れてしまったりするので調整して下さい。
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| 色の調整 |
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COLORパネルで各ボール及びpich/panウインドウをお好みの色に変えられます。
またお好みの設定をCONF.のSAVEボタンで保存が出来、OPENボタンで呼び出す事ができます。
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| サウンドファイル |
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audio_fileパネルでAIFF形式及びSD形式のお好みのサウンドファイルを読み込むことができます。
サウンドファイルの音の長さはlOOpの空きメモリーによります。サウンドファイルの名前は8文字以内の方が表示が綺麗にできます。CONF.のSAVEボタンでサウンドファイルの設定を保存し、OPENで保存した設定を呼び出す事ができます。
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| 録音 |
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RECORDパネルによって再生中の音をハードディスクにAIFF形式のサウンドファイルで保存できます。
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初めにRECボタンを押して下さい。ウインドウが開かれ、これから録音するファイル名と保存場所を指定してます。
RECの横のインジケーターに録音待ちの赤丸が点滅します。STARTを押すとインジケータの赤丸の点滅が止まり録音が始まります。
録音出来る長さはお使いのコンピューターのハードディスクの空き内容によって変わります。ちなみにこの機能はあまりテストされてないので長時間の録音はlOOp全体の機能の支障をきたす恐れがあるので注意して下さい
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| 終わりに
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一通りのテストはしたのですが、テスト環境が少ないため万全とは言えません。
lOOpがお使いのコンピューターに支障をきたしても責任にといかねなすますので、ご了承下さい。
バグ及びご意見のレポートは歓迎いたします。
makoto@teleferique.org
までよろしくお願いします。
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lOOpのテスト及びご意見を下さった。
Norio Nakanishiさん・Hajime Takeuchiさん・Alain Michonさん
に感謝します。
2000年3月 makoto yoshihara
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